LASEROWY SYSTEM DOCELOWE
DO TAKTYCZNYCH GIER SPORTOWYCH
O ZASIĘGU DO 1000 m
Z KONTROLĄ ODBITYCH PROMIEN.

Przeznaczenie: wskazówka warunkowego rażenia celów
podczas symulacji odpaleniu
dla taktycznych zespołowych
gier sportowych.
Specyfikacja:
  • definicja warunkowego porażki gracza,,
  • określenie poziomu warunkowego porażki gracza
    w części ciała najważniejszy,
  • definicja warunkowego porażki gracza
    w zwartej grupie graczy,
  • rozwiązywanie porażki graczy po odpartym łucz
    od ścian, podłogi, sufitu, kałuże, lodu, śniegu,
    okien, mokrego asfaltu, droga po deszczu,
    powierzchnie malowane, drzwi,
    powierzchnie pojazdów i sprzętu,
    odzwierciedla części maszyn itp.
  • wskazówka warunkowego porażki graczapodczas jego
    zabrudzenia na ubraniach przy pokonywaniu trudnym terenie,
    czołgać się po ziemi, przemieszczania się w niewidocznym
    miejscu, przebywania w schronisku lub trudnych warunków pogodowych,
  • określenie odległości do celu warunkowego porażki,
  • precyzyjne określenie warunkowego rażenia celów
    przez podwójne sygnału - od symulatora broni gracz 1
    i od umownej cele na graczu 2
  • praca na krótkich i długich dystansach,,
  • niewidzialność dla obserwatora,
  • bezpieczeństwo dla oczu - praca z konwencjonalnymi hełmami
    ochronnymi lub bez nich.
Zasięgdo 1000 m.
Liczba graczy do 50 osób.
Skład: - optyczno-elektroniczny blok na symulancie broni,
- optyczno-elektroniczny blok na graczu,
- blok związku,
- serwer danych,
- program kontrolny.
Prawdopodobieństwo pomyślnej realizacji projektu - 75%.